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FLASH MX INICIACION Y REFERENCIA



Autor: Escudero Fernández, Sofía
1 a. edición 2002

Publicado por: 

McGraw-Hill Interamericana 
División Profesional

ISBN: 8448136950

Valor: $ 55.000  

Resumen:

Macromedia Flash MX.Iniciacion y Referencia forma parte de una nueva filosofía de libros que aúnan en un solo volumen en curso de aprendizaje y una guía de consulta rápida. A lo largo de 22 capítulos se explica todo lo que tiene que saber sobre el manejo de Flash MX y todas sus posibilidades. Comenzando por explicar qué es y cómo funciona Flash MX y las técnicas de la animación, este libro le enseñará posteriormente a dibujar y crear elementos con Flash y a animarlos utilizando distintas técnicas; a trabajar con máscaras; a importar distintos tipos de gráficos, vídeos y sonidos; a gestionar escenas y botones; a utilizar la p´rogramación con Flash y finalmente a publicar las peliculas en la Web.

Contenido:
  • Capítulo 1.- Conocer Flash
  • Capítulo 2.- Percepción del movimiento
  • Capítulo 3.- Abrir documentos nuevos y darles formato
  • Capitulo 4.- Bases para el dibujo
  • Capitulo 5.- Elección de trazo y de relleno
  • Capitulo 6.- Creación de elementos estáticos
  • Capítulo 7.- Animar: interpolaciones de movimiento
  • Capítulo 8.- Combinar varios elementos animados
  • Capitulo 9.- Animar fotograma a fotograma
  • Capitulo 10.- Animar movimientos secundarios
  • Capitulo 11.- Animar texto
  • Capítulo 12.- Metamorfosear objetos o deformarlos y estirarlos
  • Capítulo 13.- Trabajar con máscaras
  • Capítulo 14.- Importar gráficos vectoriales
  • Capítulo 15.- Importar mapas de bits
  • Capítulo 16.- Importar y generar videos
  • Capítulo 17.- Importar sonidos
  • Capítulo 18.- Trabajar con varias escenas
  • Capítulo 19.- El papel de los botones
  • Capítulo 20.- El papel de los botones
  • Capítulo 21.- Uso de entradas de texto dinámicas y entradas de introducción de texto
  • Capítulo 22.- Configuración y publicación de películas

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