| Resumen:
Analiza todos los aspectos relacionados con Java: una obra para
quienes desean aprender y para quienes son casi expertos en este
lenguaje, explica los detalles de la programación orientada a
objetos, muestra cómo desarrollar programas en dos y tres
dimensiones, enseña cómo crear programas multimedia con audio, vídeo,
texto, sonido e imágenes, aborda la creación de hilos para escribir
programas de gran desempeño, describe las excepciones de Java para
construir programas robustos, dice cómo crear programas para Internet
basados en sockets de TCP/IP, explica cómo emplear las herramientas
de programación de Java, como el depurador, a fin de simplificar las
tareas de programación, y aborda todas las plataformas: Mac, Unix y
Windows 95.
Contenido:
- Introducción
-
Introducción
a la programación
-
Programación
orientada a objetos
-
Cómo
definir una clase propia
-
Programación
con Java a detalle
-
Diferencias
entre Java y C/C++
-
Fundamentos
del lenguaje
-
Funciones
de fecha en Java
-
Cómo
utilizar arreglos para almacenar datos
-
Manejo
de eventos
-
Interfaz
gráfica de usuario
-
Programación
multimedia
-
Gráficas
tridimensionales
-
Entrada
y salida basada en flujos
-
Manejo
de excepciones
-
Programación
de hilos
-
Estructuras
dinámicas de datos
-
Redes
-
Manejo
de memoria
-
Conectividad
con bases de datos
-
Seriación
de objetos
-
Seguridad
en Java
-
Cómo
depurar en Java
-
Cómo
construir controles a la medida con Java
Volver
a Indice de Desarrollo
|
|